Level Dy 15

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克莱因海


生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 不稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


(页面是手机端创建,电脑端可能会有bug)


mmexport1654660490639.jpg

描述:此Level为后室(Backrooms)Dy层级的第16层,外貌为一片面积约为3.6亿平方英里的克莱因蓝色浓稠液体海洋,深度未知,没有人到达过海底

描述


此Level光照缺乏,仅有一个发出类似于月亮发出的幽蓝色光芒的自然光源,位于此Level天空的正上方,笼罩着整个Level。温度很低,空气温度大约为19℃,温度恒定,而海洋则更加冰冷,大约为9℃,除遇到暖洋流时会使温度小幅上升以外温度恒定。Level内无昼夜循环与四季交替,只有无尽的克莱因海。无固定陆地,已被证实拥有小面积群岛,但是常会被完全淹没,因此Level的海平面高度不固定。只不过流浪者长期处于水中而察觉不到。Level内无网络与信号,但会有不固定电源出现。任何电子设备接触到此液体后均会出现报废的情况,因为对此Level的拍照录制取证与勘探显得十分困难。

Level内的空气可以呼吸,跟前厅空气成分类似,因为光源而反射出一种靛蓝色,Level内海面上会出现一种高于海平面3米的蓝色薄雾,使Level海面上的能见度仅有半米,Level内常有风,风力大部分时间为一到二级,但是会不定时的出现一些十级以上覆盖面积广大的台风。届时台风内将会出现大面积暴雨和闪电,这些台风通常会持续很长一段时间(一周至三个月)也是此Level海平面不定的原因之一。台风内的暴雨可以饮用,成分不像海中的液体,但会在接触融汇的一瞬间被海中的液体同化。在台风眼的风力相比于台风中的风力要小很多,仅有三到四级。并且往往台风眼的正下方会有水龙卷的出现,那是通往其他Level的通道。

Level内可以看到夜空,上面的星星隐约可见,与前厅的星座不匹配,为此Level提供部分光亮,但是台风在附近时则不显示。整个Level弥漫着浓烈海腥味而且极其安静,声音低至-12.6分贝,整个Level只能听见流浪者自己的呼吸声与回声以及大海发出的海浪声,但据流浪者的描述,他们都听到了不明方向的嚎叫声,进入此Level超过三小时的流浪者都感到了对死亡的不安和恐惧,在他们看向克莱因蓝色的大海时这种感觉则更加强烈,他们都称这种蓝色在凝视他们。


暖洋流以及洋流空洞

此Level的大海内并不可怕,因为潜入大海的流浪者都说自己可以呼吸,当这种液体灌满流浪者的肺部时,流浪者便可以畅快呼吸,将此液体带到其他Level内仍然有效。此Level的海面上一般单调的可怕,但是在海内2000米以下则会看到许多洋流空洞的出现(前提是流浪者可以承受海内压力),洋流空洞内的温度很高,一般被认为是暖洋流造成的,对海洋液体呈排斥性,到达此区域的流浪者可以安全探索,但是时间过长会使到达此Level的流浪者感到空虚与无助,前厅物理定律在此Level不适用。


海里的能见度不足半米,而且这种液体会伤害眼睛,所以建议探索此Level的流浪者带好潜水设备。此液体的密度有限使潜入海中的流浪者不会上浮也不会下沉,仿佛置身于太空中,可以向任意方向游去。此Level的磁场混乱,任何确定方向的行为都不可用,所以流浪者在此Level内极易迷路。

进入Level的流浪者会在不远处看到一座极高的灯台,上面的指向灯极亮,但任何尝试向灯塔游去的流浪者都失败了,看似在不远处,但有流浪者最远游了3海里也未到达。在Level内的任何交通工具都不管用,液体无法支持船只在上面行进,而是会沉下去,因此对此Level的勘探极其缓慢。有人称在勘探海内深度时遭遇了七层之物的袭击,但未被证实,因为在往后的勘探当中都显示海内没有生命迹象,并且至今未找到海床的存在。


探索日志(已隐藏)


基地,社区与前哨站


此Level内有大量废弃的海上前哨站,面积20平方米到269平方米不等,内很破败,但可以在散落一地的物品当中找到不少有用的物资(瓶装杏仁水,食物,工具等)前哨站的材质大多为石灰与石英组成,许多流浪者会选择在一些废弃前哨站住下,在他们找到离开这个Level的方法之前。除此之外无任何基地,社区与前哨站。

小鬼当家前哨站

小鬼当家在此Level拥有一座大型海上前哨站,名为“远航者”,对流浪者友好,无常驻人员,流浪者可自行进入领取物资与帮助,但不允许流浪者常驻。


入口与出口


入口

1.在Level7的池塘内下潜即可到达此Level
2.在Level12的大海内下潜即可到达此Level

出口

1.下潜至海底2000米,找到洋流空洞即可到达Level45
2.在此Level忏悔,即可到达Level16
3.在此Level的台风眼下潜即可到达Level54


此文除出入口外,内容不可修改