Level Dy 231-“雾中小区”

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生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
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unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Dy 231是一座有着几栋高楼,和一些小型建筑的类前室小区。该楼层的昼夜温差较大,早晨太阳升起时,楼层平均温度未为二十五摄氏度左右,并且有大量雾阻碍流浪者的视线,夜晚温度却低于十摄氏度,并且有极少的概率会结冰。强大的信号笼罩整个楼层,流浪者可以在该楼层上网,上传页面等等。

Level Dy 231的大楼高度平均约为150米左右,并且每一栋楼都只有十层。大楼配有空调与电脑以及一些食物,是十分适合流浪者居住的。但请注意,大楼内是没有电梯的,如果发现并乘坐了电梯,这将会把你带到其他楼层。

当你在Level Dy 231中看到一些用灰色混凝土筑成的长方形建筑时,那么你将会来到废弃区域,这里原来被我们认为是Level Dy 231的亚层,因为这里与Level Dy 231的其他地方格格不入。但后来被证实为Level Dy 231的一部分。我们暂且称之为“灰色盒”。“灰色盒”高度大约为40米,并且这里时常会刷新一些东西,一些流浪者们探索这里时总会找到许多有用的物资。灰色盒没有窗户,在这里会感到极度闷热。不太建议流浪者在此地定居。

Level Dy 231的中心点是一个广场,这里是由大理石石砖制成的。在这里没有任何光线,所以在晚上可能会十分昏暗。但又有时M.E.G.的人会来到这里与流浪者交易,他们可能会带着火把来到这里露营。在广场上有时会发出刺耳的声音,来源未知。

实体

“贸易商人”

一位带着帽子和口罩的无面灵,常常会跟流浪者交易商品,由于商品的质量较好以及商品价格亲民,许多流浪者都愿意与该实体进行交易。

据点与前哨站

M.E.G. “231 前哨”

共21人

对流浪者友好

开放交易

入口与出口

入口

未知

出口

未知

被你发现了。

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 较不安全
  • 不稳定
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
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--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
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--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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[[/module]]

描述

Level Dy 231是一个近现代的,类似于前室的小区,这里拥有昼夜更替,且温度也十分适宜人类,虽然看上去很适宜人类生存,却到处暗藏杀机。

每当午夜降临时,天发出刺耳的声波,会令人头部感受到极大的疼痛,如果不试图躲避声波或捂住耳朵,那你就很快失去意识。这个楼层的一些灯光是十分危险的,请不顾一切去躲避该楼层非房屋内的灯光。大楼内算是安全的,但请不要使用任何在大楼内刷新的东西。因为饮用或食用任何在大楼内生成的东西可能会导致你变成一个类似于混凝土的物体。也不要尝试打开这里的空调,因为这里的空调流动的不是气体,而是[数据删除]。大楼里的电脑里只有一个文件,那个文件名为[数据删除]],请不要尝试打开那个文件,否则后果自负。大楼随时可能会倒塌,请注意。

“棺材”,原名“灰色盒”。是用灰色混凝土筑成的长方形建筑,目前已被归类为实体,并且拥有极大的敌对性。“棺材”会引诱流浪者来到它体内,然后又用一种不知道是从哪里发出的奇怪的声音使流浪者被洗脑,以为这里是天堂,最后用难以理解且难以描述的方式将流浪者消化。目前我们知道了很多存在于“棺材”里的别的楼层的通道,但通往的楼层都不安全,所以,虽然这可以使流浪者暂时摆脱危机,但却又无法面对新的困难。

错误广场是本层级的中心,在这里电灯是流浪者最大的障碍。如果流浪者一看到这里的灯光,就会[数据删除]。广场使用骨头铺成的,有时广场有雾弥漫开来,地上的骨头就会变成骷髅,去猎杀流浪者。有人报道,骷髅曾经是由流浪者变的。

实体

毒气雾

毒气雾是本层级的特有的实体,具有毒性,会使流浪者窒息。

棺材

棺材是本层级的特有实体,具有敌对性。

骷髅

骷髅是错误广场的地面,因为触碰到毒气雾产生化学反应从而演变成该实体,敌对性较大,不会攻击大楼内的流浪者。

入口与出口

入口

在Level Dy 10中卡出有极小概率会来到这里。

出口

目前的出口及其不稳定,进入出口可能会来到Level 0,Level 8,Level 52,Level 3998,Level 5000,以及无尽终章。