🧨

❄️

❄️

❄️

❄️

🧨

❄️

❄️

🧧

❄️

❄️

❄️

❄️

🧧

❄️

❄️


我,我们

生存难度:生存難度:

等级等級

  • 安全未知
  • 稳定未知
  • 未知数量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

层级描述:

level?是一个你脑海里最不想进入的地方,这个level十分的危险,他根据你对以前最悔恨一件事的程度生成实体,实体已被确认无法杀死。
所以,逃出这个level的唯一一个方式,就是找到在入口处附近的一扇门并进去,然后,周围的一切都会变成虚无,你将会看见你所有做错的事,对不起的人,他们会在你耳边窃窃私语,并尝试引起你的负面情绪,一旦这样,他们就会真正出现并将你杀死。
对了,请不要尝试用物理方法将他们杀死,我们目前已知的任何武器都不发将他们彻底杀死,你只有直面那些你曾经不敢直面的人,并向他们表达你的悔意,只有这样,他们才会消失,你的手里会出现一把武器,这把武器是来自你的内心的,将这把武器斩向虚空,你将会在你来时的level醒来。

实体:

回想一下你人生中的那些对不起的人的

基地,社区或前哨站:

因该层级特殊特性,该层级暂无法建立前哨站

出口或入口:

入口:

在层群二任意一个level睡着有0.001%的几率在该level醒来(注:睡前思考你人生中糟糕事中有关联的人会加大来到该层级的概率)

出口:

忏悔后将武器斩向虚空,你将会回到你所在的level这一切都是一场梦



但好像有什么改变了
但好像有什么改变了
但好像有什么改变了
改变了
改变了
改变了
改变了
改变了 改变了
改变了改变了
改变了 改变了
改变了