Level Dy 46 “时钟在飞速地转动”

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生存难度:生存難度:

等级等級

  • 不安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

层级描述:

Level DY46是一片无限的田野,偶尔能看到田野上的房屋或茅草屋,这些房屋看上去像是没有盖完或已经荒废了好几年。
田野上的草也有好几片根绝,天上的云飘的很快,在这里有一种特殊的性质,这里的时间过得飞快,会让流浪者意识不到时间的存在,同时流浪者也难以保持理智。
这里的环境也极不稳定,你偶尔可以看见天上飘着的土地、有一块地是虚空或是组织错误的房屋、庄稼等. 因为这里的特殊性质,导致流浪者在这里难以生存。
他们的身体很有可能会被改造或拆除,或者意识不到时间的存在而慢慢老去直至死亡
(备注:这里的时间与现实的时间速度是20:1) 目前没有发现在level DY46中的实体,根据推测,这里的实体已经全部因为此level的特殊性质而死亡

实体:

实体可能因层级特性绝迹

基地、社区或前哨站:

该层级没有已知的基地和前哨站

入口和出口

入口

当你在第二层级的任意一个level中丧失理智,有百分之四十的概率会来到该level
在leveldy41的走廊中走的过远,可能会来到该level
在leveldy49穿过地板,来到该level

出口

如果你意志力够强,保持着意志清醒,可能会来到level158
极少数情况下,当你看到远处有一条道路,走过去,你就来到了level10
穿过没有草的土地会来到Levellevel49